一班第一组
1.新历和农历的显示 2.当前时间,日期,月历显示,月份及年份切换 3.设置特定日期,并提醒的备忘功能 4.查找指定年份的指定节假日
一班第二组
项目方向为游戏。游戏为一只怪物去追小鸡,玩家要控制怪物追上小鸡。游戏里每次会出现上下左右四个方向键图片,玩家要根据出现的方向输入正确的方向键,才能控制怪物的速度。输入正确则会,让怪物
和小鸡间距离减小;输入错误则会加大距离,同时扣分。在游戏中小鸡会不定时的抛出蛋砸怪物,玩家要避开小鸡的蛋,若被蛋砸到会被扣分或加大两者的距离。
项目主要功能是根据反向键的值,随机产生方向键的图片;同时监听玩家对方向键的输入值。最后对输入和随机产生的方向键的值进行比对。
额外功能是小鸡会抛出蛋砸向怪,砸到怪,增加怪物和鸡的距离或扣分。判断蛋是否已砸到怪。以及怪物躲避蛋的跳跃。
一班第三组
本项目是一个闯关类型游戏。主体框架是五个不同类型 的小游戏基于主体之上,五个小游戏之间并列存在,五小关都通关即可通关本游戏。
当点击不同的游戏头像之后进入相应的小游戏:
孙悟空头像:
游戏类型:回合制游戏
游戏角色:牛魔王,孙悟空
游戏流程:
1.剧情对话;
2.对话结束进入战斗状态;
3.牛魔王,孙悟空都有三个技能,一个普通攻击,并且每个技能都有冷却时间,每个回合猴子先手,之后牛头随机放三个技能中一个或者普通攻击;
4.牛HP或者猴子HP为0时,战斗结束;
5.战斗结束出现剧情对话框,对话框结束游戏结束。
猪八戒头像:
游戏时间30秒,游戏开始后时间开始减少,
操作人物:猪八戒,猪八戒初始生命值5,
操作方式:键盘左右键控制移动,
设定:
如果时间到0则游戏成功,若猪八戒生命值归0则游戏失败。
游戏方式:
猪八戒在下方,红孩儿在上方,猪八戒需要在游戏时间内躲避红孩儿丢下火焰,若被击中,则扣除1点生命值。红孩儿会在上方随机左右移动,在移动过程中丢下火焰。上方还会随机出现桃子,猪八戒在桃
子落
地前接触,可以随机获得生命奖励或者减少游戏时间奖励。
沙僧头像:
沙僧在山洞里面追逐铁扇公主,山洞下面是岩浆,洞顶是尖锐的石头,他只能在空中飞行,按下一次空格键会飞高一点,不按就会往下落,撞到地上的火或者是洞顶的石头都会减少生命值,初始生命为3,
当生命值为0时闯关失败,返回选择游戏关卡界面。在追逐的过程中他在逐渐靠经铁山公主,只有当他抓到铁扇公主游戏闯关才算成功。
唐僧头像:
唐僧被抓到山洞中,由一个BOSS看守,游戏开始后,会在屏幕上方从右到左连续随机出现上下左右的图标,当用户按下相应的方向键则可以消除一个图标,BOSS的血量下降一点,若图标移动到最左边还没有被消除则唐僧减血,BOSS血量为零则唐僧脱困,闯关成功,否则闯关失败。
一班第四组
1.显示当前的时间 2.音乐播放(本地、在线、face to face) 3.闹铃设置(支持用户自定义铃声设置) 4.备忘录(记事本、日记本) 5.人生重要时刻提醒(生日、纪念日等重要日子) 6.电影播放 7.休闲小游戏 8.Pc小管家(自定义时刻关机) 9.分享心情(小表情、美图)
一班第五组
人机对战斗地主、网络对战
一班第六组
通过在敌人入侵的通道上布置英雄,阻止敌人破坏水晶。
二班第一组
总的有三关 2.在不同的关卡都设有小怪 3.roleman获得钥匙必须打怪来获得 中roleman通过钥匙进入不同的房间 5.roleman通过打怪来获得经验 6.进入下一关继续游戏
二班第二组
按空格让小僵尸跳,然后穿过障碍物,顺利过关
二班第三组
操作控制:点击开始按钮开始游戏,结束后,按s键重新开始游戏. 玩法说明:玩家通过点击鼠标控制火箭的上下位置,闪避飞过来的障碍物,若火箭撞击到障碍物,则游戏结束.玩家在飞行过 程中,不仅有障碍物,若吃到礼物盒,则得到相应奖励: 炸弹:吃到后立即清除所有障碍物; 无敌:吃到后无敌加速冲刺. 计分:玩家每坚持一秒钟得一分,直到游戏结束.
二班第四组
双人对战模式 分为红方蓝方 键盘控制: 红方 蓝方 上: W 方向键上 下: S 方向键下 左: A 方向键左 右: D 方向键右 普通子弹(无限): J 小键盘1 特殊子弹(5发): K 小键盘2 效果: 普通子弹碰撞消失 普通子弹与坦克碰撞,子弹消失,坦克减血 普通子弹与墙碰撞,产生爆炸效果 特殊子弹与墙来回碰撞并一直存在 特殊子弹碰撞不会消失 特殊子弹与坦克碰撞,子弹不消失,坦克减血 道具效果: 随机生成加血、加速、护盾等效果