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下面达内昆明IT培训小编看了开源模拟器的源码,其中里面涉及到了关于Properties类的引用,下面我要给大家分享的是这些模拟器大多用Java来写,还增加一些脚本语言Python,Perl之类的,文章是通过看《java编程思想》与一些网友的博客阅读知识总结而来,只为简单介绍Properties类的相关操作。
一、Java读取Properties文件
Java读取Properties文件的方法有很多,详见:Java读取Properties文件的六种方法
但是最常用的还是通过java.lang.Class类的getResourceAsStream(String name)方法来实现,如下可以这样调用:
InputStream in = getClass().getResourceAsStream("资源Name");作为我们写程序的,用此一种足够。
或者下面这种也常用:
InputStream in = ew BufferedInputStream(new FileInputStream(filepath));
二、相关实例
下面列举几个实例,加深对Properties类的理解和记忆。
我们知道,Java虚拟机(JVM)有自己的系统配置文件(system.properties),我们可以通过下面的方式来获取。
三、Java Properties类
Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Properties),主要用于读取Java的配置文件,昆明达内培训小编各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,这样做也是为了方便用户,让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置。像Python支持的配置文件是.ini文件,同样,它也有自己读取配置文件的类ConfigParse,方便程序员或用户通过该类的方法来修改.ini配置文件。在Java中,其配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,文件的内容的格式是“键=值”的格式,文本注释信息可以用"#"来注释。
Properties类继承自Hashtable,如下:
它提供了几个主要的方法:
1.getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数key,得到key所对应的value。
2.load ( InputStream inStream),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的test.properties文件)进行装载来获取该文件中的所有键-值对。以供getProperty ( String key)来搜索。
3.setProperty ( String key, String value),调用Hashtable的方法put。他通过调用基类的put方法来设置键-值对。
4.store ( OutputStream out, String comments),以适合使用load方法加载到Properties表中的格式,将此Properties表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与load方法相反,该方法将键-值对写入到指定的文件中去。
5.clear (),清除所有装载的键-值对。该方法在基类中提供。
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